09.01.2013, 02:44
Por experiкncia prуpria digo que sу haverб um problema, por algum motivo os jogadores, mesmo que o cуdigo esteja corretamente escrito, ficam desincronizados com seu time e podem matar seus aliados, й um bug antigo que pode ser resolvido usando a callback abaixo:
Exemplo usando seu cуdigo:
Exemplo usando seu cуdigo:
pawn Код:
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
SetPlayerTeam(playerid, PlayerInfo[playerid][pTeam]);
SetPlayerTeam(forplayerid, PlayerInfo[forplayerid][pTeam]);
return 1;
}