[FilterScript] LT HitMarker
#6

Aahn, vocк apenas quer colocar um X quando ele toma tiro?

Entгo basta fazer
pawn Code:
TextDrawSetString(Acertou, "X");
O format sу precisa ser usado se vocк quiser colocar algum valor em tempo real, no caso da minha ediзгozinha foi pra colocar o valor que o jogador perdeu de vida xD

Nгo tive reaзгo nenhuma nгo, sу dei uma dica de como melhorar o script

Novamente, parabйns.

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Originally Posted by MegaStyle157
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@OFF Topic

Bruno tu sofre insonia ? todo dia tu fica madrugando. zoa'
Quando vocк postarб novos trabalhos estou aguardando.

Sim, eu durmo menos que o normal.

Pretendia postar um hoje, mas nгo tive pessoal para testar e gravar o sistema de Evento de Drift

Abs
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LT HitMarker - by Jumper. - 27.12.2012, 03:24
Re: LT HitMarker - by zSuYaNw - 27.12.2012, 03:35
Respuesta: LT HitMarker - by ipsBruno - 27.12.2012, 03:38
Re: LT HitMarker - by Jumper. - 27.12.2012, 03:40
Re: LT HitMarker - by MegaStyle157 - 27.12.2012, 03:43
Respuesta: LT HitMarker - by ipsBruno - 27.12.2012, 03:44
Re: Respuesta: LT HitMarker - by Jumper. - 27.12.2012, 03:47
Respuesta: LT HitMarker - by ipsBruno - 27.12.2012, 03:47
Re: LT HitMarker - by Jumper. - 27.12.2012, 03:49
Re: LT HitMarker - by EditPawn - 27.12.2012, 03:58

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