07.12.2012, 14:53
Olб Rosario_MZ,
vocк pode criar uma variбvel para cada jogador para identificar quem estб ou nгo no evento.
no comeco do script:
quando o player entrar no evento voce altera o valor:
e para mandar a mensagem somente para eles use um loop:
Atenciosamente,
Falcon.
vocк pode criar uma variбvel para cada jogador para identificar quem estб ou nгo no evento.
no comeco do script:
pawn Код:
new bool:estanoevento[MAX_PLAYERS];
pawn Код:
estanoevento[playerid] = true;
pawn Код:
for(new ii; ii != MAX_PLAYERS; ii++)
{
if(!IsPlayerConnected(ii) || estanoevento[ii] == false) continue;
SendClientMessage(ii, -1, "sua mensagem do evento");
}
Atenciosamente,
Falcon.