Quote:
Originally Posted by xSDx
puedes hacer esto
pawn Код:
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i)) Kick(i);
eso haria que los kickee lo que llamaria a la callback OnPlayerDisconnect y guardaria sus datos luego los sacaria con un Kick para que no tengas problemas saludos
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Gracias pero ya hize el codigo bien pero queria saber como hacer para guardar los datos de los usuarios si crashea el servidor.
Un saludo.