Auto darf nicht explodieren.
#9

pawn Code:
forward CarRepair();
public CarRepair() {
    for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++) {
        if(GetVehicleHealth(i) <= 300){
            SetVehicleHealth(i, 301);
        }
    }
    return 1;
}
Bittesehr: SetTimer musst du unter OnGameModeInit oder unter OnFilterScriptInit selbst erstellen
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Auto darf nicht explodieren. - by stief19 - 02.11.2012, 21:16
AW: Auto darf nicht explodieren. - by Company - 02.11.2012, 21:35
Re: Auto darf nicht explodieren. - by stief19 - 02.11.2012, 21:45
AW: Auto darf nicht explodieren. - by Company - 02.11.2012, 22:09
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Re: Auto darf nicht explodieren. - by Tigerkiller - 03.11.2012, 19:37

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