[Ajuda] /imo(bilizar) bugado..
#2

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/imo", true) ==0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!IsACop(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um Policial!");
                return true;
            }
            if(OnDuty[playerid] != 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo Bateu o cartгo!");
                return true;
            }
            if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid) || IsAGOV(playerid))
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nгo й possivel imobilizar de dentro do carro !");
                    return true;
                }
                new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
                if(IsPlayerConnected(suspect))
                {
                    if(PlayerCuffed[suspect] > 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Suspeito Imobilizado !");
                        return true;
                    }
                    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 3)
                    {
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect))
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O suspeito estб em um carro, faзa ele descer antes !");
                            return true;
                        }
                        if(gTeam[giveplayerid] == 2)
                           return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode dar imo em Policiais!");
                           
                        GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        format(string, sizeof(string), "* Vocк foi imobilizado por %s por 20 segundos.", PlayerName(playerid));
                        SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "* Vocк imobilizou o(a) %s por 20 segundos.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "* %s Imobilizou %s, para nгo fugir.", sendername ,giveplayer);
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GameTextForPlayer(suspect, "~r~Imobilizado", 2500, 3);
                        Controle(suspect, 0);
                        ApplyAnimation(suspect, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
                        PlayerCuffed[suspect] = 1;
                        PlayerCuffedTime[suspect] = 20;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ele nгo estб perto de Vocк!");
                        return true;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um Oficial !");
            }
        }//nгo conectado
        return true;
    }
Reply


Messages In This Thread
/imo(bilizar) bugado.. - by duuuwh - 24.10.2012, 22:19
Re: /imo(bilizar) bugado.. - by mau.tito - 24.10.2012, 22:28
Re: /imo(bilizar) bugado.. - by DouglasRodrigues - 24.10.2012, 22:38
Re: /imo(bilizar) bugado.. - by duuuwh - 24.10.2012, 22:46

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)