12.10.2012, 12:41
Buenas a Todos, Tengo un problema, de repente todosl os MoveDynamicObject se confunden los id de los objetos, osea cuando se ejecuta MoveDynamicObject hace la funcion pero con otro objeto mapeado, y esta todo bien, la variable ke define el objecto esta todo bien y todo ya he comprobado todo y esta todo bien no se por ke
sucede esto :S.
los mapadosl os tengo en un include y en OnGameModeInit y definido el call con #if defined _ALS_
Si alguien tiene una solucion de lo agradezco :S.
sucede esto :S.
los mapadosl os tengo en un include y en OnGameModeInit y definido el call con #if defined _ALS_
Si alguien tiene una solucion de lo agradezco :S.