[Ajuda] Ainda nгo resolvido ( SSCANF ).
#1

Boa Tarde novamente.
Estou a 3 dias com um mesmo problema em meu servidor que й Hospedado em um Host que contйm o sistema operacional Linux.
Quando eu testo meu GameMode aqui em casa, o sscanf funciona normal, com os arquivos .dll, e a pasta compativйl com o Win Xp. Entгo fui colocar meu GameMode no Host ( Linux ) e baixei o .rar no tуpico do ****** dos arquivos sscanf para Linux.
Porйm nгo funcionou, ficou dando o mesmo problema, e nгo й no comando. Pois quando testo em Win XP, funciona normalmente...
Alguйm pode me ajudar?

Exemplo:
pawn Код:
CMD:p(playerid, params[])
{
    new mesagem[80], str[128];
    if(sscanf(params, "s[128]", texto)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFE10}|| INFO ||{FFFFFF} /p [menssagem]");
    else
    {
        for(new P=0; P < MAX_PLAYERS; P++)
        {
                format(str, sizeof(str), "{FF90EE}|| Prуximo || %s diz: %s", Nome(playerid), mesagem);
                SendClientMessage(P, -1, str);
            }
        }
    }
    return 1;
}
Quando ponho o GM no Linux, em todos os comandos da problema na sscanf, ( Tambйm jб adicionei includes e a pasta sscanf no samp server. ) como no exemplo esta linha;

pawn Код:
if(sscanf(params, "s[128]", texto)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFE10}|| INFO ||{FFFFFF} /p [menssagem]");
Envez de executar o comando abaixo da else, ele sу fica repetindo essa mensagem, mesmo eu pondo o comando corretamente " /p mensagem ", lembrando que aqui em casa no Win XP funciona tranquilamente, o problema й com o Linux :/

Up.
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Ainda nгo resolvido ( SSCANF ). - by Ley - 08.10.2012, 19:39
Re: Ainda nгo resolvido ( SSCANF ). - by Dolby - 08.10.2012, 19:42
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