Quote:
Originally Posted by Pedro_Miranda
Vai dar array must be indexed. E nem precisava de MAX_PLAYERS
pawn Код:
#include <a_samp>
new bool:Liberado;
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {
if(!strcmp("/liberardm", cmdtext)) { if(Liberado) return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes jб liberados."); Liberado = true; return 1; } if(!strcmp("/bloqueardm", cmdtext)) { if(!Liberado) return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes jб bloqueados."); Liberado = false; return 1; } if(!strcmp("/dm1", cmdtext)) { if(!Liberado) return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes nгo liberados."); // Funзхes de teleporte return 1; } if(!strcmp("/dm2", cmdtext)) { if(!Liberado) return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes nгo liberados.");
// Funзхes de teleporte return 1; }
return 0; }
|
avб vlw kk eu me esqueco de detalhes mais ele disse que funciono certinho!