16.09.2012, 23:34
Quote:
acho que isso ajudarб
pawn Код:
Creio que seja isso... |
pawn Код:
#include <a_samp>
new bool:Liberado;
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {
if(!strcmp("/liberardm", cmdtext)) {
if(Liberado)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes jб liberados.");
Liberado = true;
return 1;
}
if(!strcmp("/bloqueardm", cmdtext)) {
if(!Liberado)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes jб bloqueados.");
Liberado = false;
return 1;
}
if(!strcmp("/dm1", cmdtext)) {
if(!Liberado)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes nгo liberados.");
// Funзхes de teleporte
return 1;
}
if(!strcmp("/dm2", cmdtext)) {
if(!Liberado)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Erro: Teleportes nгo liberados.");
// Funзхes de teleporte
return 1;
}
return 0;
}