[Ajuda] Como ponhar anim
#5

tente deste modo
Код:
    if(strcmp(cmdtext,"/usemaconha",true) == 0 || strcmp(cmdtext,"/usarmaconha",true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
    	{
	  		SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo usar drogas na cadeia!");
			return 1;
    	}
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	   	{
	   	    if(PlayerInfo[playerid][pDorgado] >= 160)
  			{
    			PlayerInfo[playerid][pDoenca] = 5;
    			PlayerInfo[playerid][pDorgado] = 0;
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Vocк esta com cвncer de pulmгo, vб ate um hospital se tratar !");
			    SetPlayerDrunkLevel(playerid, GetPlayerDrunkLevel(playerid) + 2300);
			    return 1;
  	        }
  	        if(PlayerInfo[playerid][pDoenca] == 5)
  			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Vocк esta com cвncer de pulmгo, vб ate um hospital se tratar !");
			    return 1;
  	        }
	   	    if(PlayerBoxing[playerid] > 0 || PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
	        {
	            SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo pode usar Drogas enquanto vocк estб lutando !");
	            return 1;
	        }
			if(PlayerInfo[playerid][pDrogas] > 1)
   			{
			    if(PlayerStoned[playerid] >= 3) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Vocк esta~n~~p~Lezado",4000,1); }
			    new Float:PlayersArmour;
			    GetPlayerArmour(playerid,PlayersArmour);
			    PlayerInfo[playerid][pDrogas] -= 2;
			    PlayerInfo[playerid][pDorgado] += 2;
                new Dmelhoria = 1 * PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]; Dmelhoria += 2;
			    if(PlayersArmour >= 100)
    			{
			        SetPlayerArmour(playerid, 100);
			        SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"* Vocк nгo pode mais usar drogas!");
			        return 1;
       	        }
		        else
		        {
			    	SetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour + Dmelhoria);
			    }
			    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
		    	format(string, sizeof(string), "* %s Fumou Maconha.", sendername);
			    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo tem Gramas de Drogas Suficiente.!");
			}
		}//not connected
		return 1;
	}
 	if(strcmp(cmdtext,"/usecocaina",true) == 0 || strcmp(cmdtext,"/usarcocaina",true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
    	{
	   		SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo usar drogas na cadeia!");
	   		return 1;
    	}
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	   	{
	   	    if(PlayerInfo[playerid][pDorgado] >= 120)
  			{
    			PlayerInfo[playerid][pDoenca] = 5;
    			PlayerInfo[playerid][pDorgado] = 0;
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Vocк esta com cвncer de pulmгo, vб ate um hospital se tratar !");
			    SetPlayerDrunkLevel(playerid, GetPlayerDrunkLevel(playerid) + 2300);
				return 1;
  	        }
  	        if(PlayerInfo[playerid][pDoenca] == 5)
  			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Vocк esta com cвncer de pulmгo, vб ate um hospital se tratar !");
			    return 1;
  	        }
	   	    if(PlayerBoxing[playerid] > 0 || PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
	        {
	            SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo pode usar drogas enquanto estб lutando !");
	            return 1;
	        }
			if(PlayerInfo[playerid][pDrogas2] > 1)
			{
			    PlayerStoned[playerid] += 1;
			    if(PlayerStoned[playerid] >= 3) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Vocк estб~n~~p~Cherado",4000,1); }
			    new Float:PlayersArmour;
			    GetPlayerArmour(playerid,PlayersArmour);
			    PlayerInfo[playerid][pDrogas2] -= 2;
			    PlayerInfo[playerid][pDorgado] += 2;
                new Dmelhoria = 1 * PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]; Dmelhoria += 2;
			    if(PlayersArmour >= 100)
    			{
			        SetPlayerArmour(playerid, 100);
			        SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"* Vocк nгo pode mais usar drogas!");
			        return 1;
       	        }
		        else
		        {
			    	SetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour + Dmelhoria);
			    }
			    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
		    	format(string, sizeof(string), "* %s Cherou Cocaina.", sendername);
			    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo tem Gramas de Drogas Suficiente.!");
			}
		}//not connected
		return 1;
	}
 	if(strcmp(cmdtext,"/usecrack",true) == 0 || strcmp(cmdtext,"/usarcrack",true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
    	{
		   SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo usar drogas na cadeia!");
		   return 1;
    	}
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	   	{
	   	    if(PlayerInfo[playerid][pDorgado] >= 80)
  			{
    			PlayerInfo[playerid][pDoenca] = 5;
    			PlayerInfo[playerid][pDorgado] = 0;
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Vocк estб com cвncer de pulmгo, vб ate um hospital se tratar !");
			    SetPlayerDrunkLevel(playerid, GetPlayerDrunkLevel(playerid) + 2300);
				return 1;
  	        }
  	        if(PlayerInfo[playerid][pDoenca] == 5)
  			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Vocк estб com cвncer de pulmгo, vб ate um hospital se tratar !");
			    return 1;
  	        }
	   	    if(PlayerBoxing[playerid] > 0 || PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
	        {
	            SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Use Drogas enquanto vocк estб lutando !");
	            return 1;
	        }
		   	if(PlayerInfo[playerid][pDrogas3] > 1)
			{
			    new Float:PlayersArmour;
			    GetPlayerArmour(playerid,PlayersArmour);
			    PlayerInfo[playerid][pDrogas3] -= 2;
			    PlayerInfo[playerid][pDorgado] += 2;
                new Dmelhoria = 1 * PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]; Dmelhoria += 2;
			    if(PlayersArmour >= 100)
    			{
			        SetPlayerArmour(playerid, 100);
			        SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"* Vocк nгo pode mais usar drogas!");
			        return 1;
       	        }
		        else
		        {
			    	SetPlayerArmour(playerid, PlayersArmour + Dmelhoria);
			    }
			    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
		    	format(string, sizeof(string), "* %s Fumou Crack.", sendername);
			    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo tem Gramas de Drogas Suficiente.!");
			}
		}//not connected
		return 1;
	}
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Como ponhar anim - by wender_sousa - 11.09.2012, 01:12
Re: Como ponhar anim - by arakuta - 11.09.2012, 01:21
Re: Como ponhar anim - by wender_sousa - 11.09.2012, 01:25
Re: Como ponhar anim - by wender_sousa - 11.09.2012, 01:58
Re: Como ponhar anim - by Spectro_BR - 11.09.2012, 02:06
Re: Como ponhar anim - by wender_sousa - 11.09.2012, 02:14
Re: Como ponhar anim - by Spectro_BR - 11.09.2012, 02:40
Re: Como ponhar anim - by wender_sousa - 11.09.2012, 02:44
Re: Como ponhar anim - by arakuta - 11.09.2012, 02:52
Re: Como ponhar anim - by Spectro_BR - 11.09.2012, 02:57

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