Quote:
Originally Posted by .FuneraL.
pawn Код:
forward UpdateVeiculo(playerid); // Crie esta forward no topo do GM para definir a public
new TimerReparo; // Timer utilizado no comando, coloque no topo.
public UpdateVeiculo(playerid) // Public Definida { new Veiculo = GetPlayerVehicleID(playerid); // Definiзгo do veнculo que pegarб o ID em que o jogador estб. RepairVehicle(Veiculo); // Repararб return 1; // Retorno }
if(!strcmp(cmdtext, "/autoreparar", true)) { TimerReparo = SetTimerEx("UpdateVeiculo", 2000, true, "i", playerid); // Contarб timer de 2 segundos repetidamente, para reparar a cada 2 segundos return 1; }
if(!strcmp(cmdtext, "/desativarreparo", true)) { KillTimer(TimerReparo); // Vai parar o contador e vai parar de reparar. return 1; }
Qualquer Dъvida poste aqui, coloquei com explicaзхes, vai de vocк adaptar.
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Tipo mano, sempre quando eu vou dar /blindar, vou precisar dar /autoreparar , para o veiculo reparar ao bater?