[Ajuda] Sistema de Level
#7

Ele incrementa porquк o playerid nada mais й do que um nъmero que se refere a um slot no sistema de arrays.

Isso significa que se o player 32 subir um nнvel (Level[playerid]++), seria a mesma coisa que Level[32]++;

Para evitar esse bug, na funзгo OnPlayerConnect, coloque Level[playerid] = 0;

Espero ter ajudado.
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Sistema de Level - by Adriano_MQD - 02.09.2012, 16:05
Re: Sistema de Level - by LeLeTe - 02.09.2012, 16:17
Re: Sistema de Level - by ViniBorn - 02.09.2012, 16:17
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