[FilterScript] SA:MP - Armes supplйmentaires (#1)
#4

Customs Textures + IDs (tableaux) + OnPlayerAimPlayer() (callback) + SetPlayerHealty().
Je pari

Et en fait le joueur a en mains une autre qui existe bel et bien, on en remplace la texture et change les dйgвts.
Evidemment, niveau script c'est plus difficile а faire que зa n'en a l'air (surtout pour identifier chaque arme via un ID).
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SA:MP - Armes supplйmentaires (#1) - by TheSpaggiari - 28.08.2012, 13:41
Re : SA:MP - Armes supplйmentaires (#1) - by Soap' - 28.08.2012, 13:48
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