17.08.2012, 12:57
nao tenho a certeza mas
o playerid esta no veiculo e quando morre deixa de estar no veiculo ou pelo menos nao retorna true na funзao
IsPlayerInAnyVehicle depois quando chega б public OnPlayerDeath dб te esse erro!
tenta fazer o mesmo mas usando GetPlayerState(playerid) pode ser que assim resulte
if(IsPlayerInAnyVehicle(killerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
o playerid esta no veiculo e quando morre deixa de estar no veiculo ou pelo menos nao retorna true na funзao
IsPlayerInAnyVehicle depois quando chega б public OnPlayerDeath dб te esse erro!
tenta fazer o mesmo mas usando GetPlayerState(playerid) pode ser que assim resulte
if(IsPlayerInAnyVehicle(killerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)