10.08.2012, 06:02
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Vocк leu a pergunta dele
pq sua resposta nгo tem nada a ver!@topic Nгo conheзo este bug.. Explica melhor? @edit Код:
if(newkeys == KEY_FIRE && newkeys == KEY_HANDBRAKE)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 35)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[INFO]: Й proibido bugar a bazooka. Se continuar serб banido.");
}
}
// AQUI Й NO OnPlayerKetStateChange, obviamente.
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pq sua resposta nгo tem nada a ver!