10.08.2012, 06:02
Quote:
Vocк leu a pergunta dele pq sua resposta nгo tem nada a ver!
@topic Nгo conheзo este bug.. Explica melhor? @edit Код:
if(newkeys == KEY_FIRE && newkeys == KEY_HANDBRAKE) { if(GetPlayerWeapon(playerid) == 35) { new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+5); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[INFO]: Й proibido bugar a bazooka. Se continuar serб banido."); } } // AQUI Й NO OnPlayerKetStateChange, obviamente. |