31.07.2012, 23:39
pawn Код:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
DOF2_SetInt(arquivo,"Continuar",1);
DOF2_SetFloat(arquivo,"ContinuarX",X);
DOF2_SetFloat(arquivo,"ContinuarY",Y);
DOF2_SetFloat(arquivo,"ContinuarZ",Z);
return 1;
}