25.07.2012, 00:28
(
Последний раз редактировалось [TF]Death_Ghost; 25.07.2012 в 05:50.
)
Quote:
pawn Код:
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Cambie un poco el codigo porque no me dejaba bajarles la vida a los zombies si se estaba agachado y disparando (sin hacer esas 2 animaciones), lo cambie asi:
pawn Код:
stock EstaDisparando(playerid)
{
new Animacion[32], Libreria[32];
GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), Libreria, sizeof(Libreria), Animacion, sizeof(Animacion));
if(strcmp(Animacion,"Crounch_Roll_R") == 1 || strcmp(Animacion,"Crounch_Roll_L") == 1)
{
return 0;
}
return 1;
}