05.06.2012, 16:51
И еще кое-что...
Почему при дисконнекте игрока не уничтожается таймер, прикрепленный к нему? Это видно по первым строкам функции
Так и сервер можно положить...
Почему при дисконнекте игрока не уничтожается таймер, прикрепленный к нему? Это видно по первым строкам функции
PHP код:
public SecUpdate(playerid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))return 1;