02.05.2012, 20:16
Ue, so fazer no playerupdate
vai fazendo isso com vбrias minas, optimizando o code
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
If(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, x, y, z)) // Escolha as coordenadas
{
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0); // COloque as mesmas coordenadas para ocorrer a explosгo
}
return 1;
}