02.05.2012, 19:06
(
Последний раз редактировалось KinX; 02.05.2012 в 19:48.
)
pawn Код:
new mina;
OnFilterScriptInit()
{
mina = CreateObject(id, x, y, z);
}
OnPlayerUpdate
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetObjectPos(mina, x, y, z);
If(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, x, y, z))
{
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);
DestroyObject(mina);
SetTimer("recriar", 50000, false);
}
}
pawn Код:
forward recriar()
public recriar()
{
CreateObject(mina, x, y, z);
}