18.04.2012, 02:36
Isto deve resolver o seu problema .
Coloque :
Espero ter ajudado .
Coloque :
pawn Код:
//No OnPlayerKeyStateChange:
if(newkeys & KEY_JUMP)
{
new Float:P_Pos[3];
GetPlayerPos(playerid, P_Pos[0], P_Pos[1], P_Pos[2]);
SetPlayerPos(playerid, P_Pos[0], P_Pos[1], P_Pos[2]);
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Proibido pular !");
}
Espero ter ajudado .