[Ajuda]Comando /arrastar bugado.
#2

Veja o meu:
pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/arrastar", true) == 0)
    {
        new car;
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsACop(playerid))
            {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /arrastar [id]");
                    return true;
                }
                if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo estб em um Veiculo !");
                    return true;
                }
                //giveplayerid = strval(tmp);
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(!IsPlayerInAnyVehicle(giveplayerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   O Jogador estб em um Veiculo !");
                    return 1;
                }
                if(PlayerCuffedTime[giveplayerid] <= 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo pode arrastar e algemar pessoas que nгo estгo Imobilizadas!");
                    return 1;
                }
                if(giveplayerid == playerid)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo pode se arrastar e algemar!");
                    return 1;
                }
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        car = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        format(string, sizeof(string), "* Vocк foi arrastado e algemado pelo: %s.", sendername);
                        SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "* Vocк arrastou e algemou %s.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "* %s arrastou e algemou %s, para nao fugir.", sendername ,giveplayer);
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Algemado", 2500, 3);
                        PutPlayerInVehicle(giveplayerid, car, 3);
                        TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este Jogador nгo estб ativo !");
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo й Policial !");
            }
        }
        return true;
    }
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