21.02.2012, 17:59
(
Последний раз редактировалось TheChaoz; 21.02.2012 в 19:26.
)
De hecho jovanny [nikk] esta en lo correcto. aqui el codigo que yo utilizo:
Edit:
Con que fin? puedes realizar las mismas acciones que realizas en OnPlayerCommandText utilizando los callbacks nativos de zcmd:
como ves ambos callbacks tienen los parametros necesarios para poder reemplazar OnPlayerCommandText, aun asi para que quieres que sea compatible con el callback: OnPlayerCommandText?
pawn Код:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) return (success) ? (1) : (SendError(playerid, 0));
//SendError es una funcion propia obviamente
Quote:
Mola, podrнas hacerlo compatible tambien con OnPlayerCommandText, no Josta?
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pawn Код:
forward OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[]);
forward OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success);