10.02.2012, 18:01
para mover um objecto vc precisa cria-lo 1° cade o objeto do PortaoHit2 ? eu acredito q vc queria fazer isto.
pawn Code:
F_MoveObject(PortaoHit, 1286.0999755859,-1653.5,15.300000190735, 2);//Portao X1 Closed