28.01.2012, 15:35
Agora estou usando assim:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerInArea(i,sTerrs[i][ZArea][0],sTerrs[i][ZArea][1],sTerrs[i][ZArea][2],sTerrs[i][ZArea][3]))
{
format(stringa,sizeof(stringa),"~r~%s",sTerrs[i][GangOwner]);
GameTextForPlayer(i,stringa,4000,1);
printf(stringa);
}
}
}
e nгo funciona, nгo mostra nгo identifica..
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerInArea(i,sTerrs[i][ZArea][0],sTerrs[i][ZArea][1],sTerrs[i][ZArea][2],sTerrs[i][ZArea][3]))
{
format(stringa,sizeof(stringa),"~r~%s",sTerrs[i][GangOwner]);
GameTextForPlayer(i,stringa,4000,1);
printf(stringa);
}
}
}
e nгo funciona, nгo mostra nгo identifica..

