11.01.2012, 16:03
- Nгo й bem isto se vocк colocar um limitador de Ip resolverб isso eu recomendo fazer igual oque vou fazer no meu servidor ao entrar o 2 ip que й igual vai mandar uma mensagem. Limitador de Ip caso esteja em uma lan-house entre em contato com a equipe do servidor. Com isto vocк pode atй criar uma variavel com o ip da lanhouse! Claro se o ip da lanhouse for ADLS que muda ao desligar o modem recomendo que vc entre contato e fale pra hospedar sempre o arquivo ip.txt numa pбgina da net podendo fazer este codico https://sampwiki.blast.hk/wiki/HTTP em uma variavel.
Aqui estб o limitador de IP:Oficial do SAMP.
Se quiser ajuda com isto me add no msn! jhonatan.msnlive@hotmail.com
Aqui estб o limitador de IP:Oficial do SAMP.
Quote:
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// maxips FS limits the number of players connecting from a // single IP address. #include <a_samp> #define MAX_CONNECTIONS_FROM_IP 3 //--------------------------------------------- public OnFilterScriptInit() { printf("\n*** Player IP limiting FS (maxips) Loaded. Max connections from 1 IP = %d\n",MAX_CONNECTIONS_FROM_IP); } //--------------------------------------------- // GetNumberOfPlayersOnThisIP // Returns the number of players connecting from the // provided IP address stock GetNumberOfPlayersOnThisIP(test_ip[]) { new against_ip[32+1]; new x = 0; new ip_count = 0; for(x=0; x<MAX_PLAYERS; x++) { if(IsPlayerConnected(x)) { GetPlayerIp(x,against_ip,32); if(!strcmp(against_ip,test_ip)) ip_count++; } } return ip_count; } //--------------------------------------------- public OnPlayerConnect(playerid) { new connecting_ip[32+1]; GetPlayerIp(playerid,connecting_ip,32); new num_players_on_ip = GetNumberOfPlayersOnThisIP(connecting_ip); if(num_players_on_ip > MAX_CONNECTIONS_FROM_IP) { printf("MAXIPs: Connecting player(%d) exceeded %d IP connections from %s.", playerid, MAX_CONNECTIONS_FROM_IP, connecting_ip); Kick(playerid); return 1; } return 0; } //--------------------------------------------- |

