11.01.2012, 15:52
- O meu objetivo й fazer em que quando o player vai escolher sua skin em no Class Selection ele possa ver a skin em 360graus com o player girando entende? Eu fiz esse cуdico abaixo bem simples e sу gira o player um pouco sem ser lento e nгo continua e eu testei quando o player dб spawn fora do class selection e funfa! Entendeu ? Olha o meu cуdico abaixo de me dб um HELP ai!
Quote:
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forward RequestClassGiro(playerid); new ClassGiro[MAX_PLAYERS]; public OnPlayerRequestClass(playerid,classid) { ClassGiro[playerid] = SetTimerEx("RequestClassGiro", 100, 1, "is", 1337, "hello!"); return 1; } public RequestClassGiro(playerid) { GetPlayerFacingAngle(playerid, Angulo); SetPlayerFacingAngle(playerid, Angulo + 2.0); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { KillTimer(ClassGiro[playerid]); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { KillTimer(ClassGiro[playerid]); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { KillTimer(ClassGiro[playerid]); return 1; } |

