10.01.2012, 17:48
Um exemplo em DINI:
pawn Code:
#define PASTA "usuarios/%s.ini" // Defina a pasta dos usuarios.
// No OnPlayerDisconnect
new pip[16], Nome[24], str[100]; GetPlayerIp(playerid, pip, 16); GetPlayerName(playerid, Nome, 24);
format(str, sizeof(str), PASTA, Nome);
if(fexist(str))
{
dini_SetStr(str, "IP", pip);
}
// Coloque no OnPlayerConnect
new pip[16], Nome[24], str[100]; GetPlayerIp(playerid, pip, 16); GetPlayerName(playerid, Nome, 24);
format(str, sizeof(str), PASTA, Nome);
if(fexist(str))
{
if(!strcmp(dini_Get(str, "IP"), pip, false))
{
VariavelLogado = 1; // mude por sua variavel de logado
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк foi automaticamente logado.");
}
}