17.12.2011, 02:07
tentas:
pawn Code:
#include a_samp
public OnFilterScriptInit()
{
return 1;
}
stock ResetarCarros(playerid)
{
SendClientMessageToAll(0xF*4, "[INFO]: algum administrador espawnou todos os carros.");
static bool:inVeh;
for(new i; i < MAX_VEHICLES; i++ )
{
inVeh = false;
for(new j; j < GetMaxPlayers(); j++ )
{
if(!IsPlayerInVehicle( j, i ))
{
if(v == carrocriado[i] || v == carroadm[i])
{
DestroyVehicle(v);
}
inVeh = true;
break;
}
}
if(!inVeh) SetVehicleToRespawn(i);
}
}

