Наручники и привязка игрока к полицейскому.
#5

Вот тебе функцию в помощь.
pawn Код:
stock SetPlayerLookAt(playerid, Float:x, Float:y)
{   // by ErroR
    new Float:Px, Float:Py, Float: Pa;
    GetPlayerPos(playerid,Px,Py,Pa);
    Pa = floatabs(atan((y-Py)/(x-Px)));
    if(x <= Px && y >= Py) Pa = floatsub(180.0,Pa);
    else if(x < Px && y < Py) Pa = floatadd(Pa,180.0);
    else if(x >= Px && y <= Py) Pa = floatsub(360.0,Pa);
    Pa = floatsub(Pa,90.0);
    if(Pa >= 360.0) Pa = floatsub(Pa,360.0);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,Pa);
    return 1;
}
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)