16.11.2011, 15:28
Como a funзгo GetPlayerHealth retorna o valor da vida do jogador armazenando-o na variбvel passada ao segundo parвmetro da mesma, entгo seu cуdigo ficaria assim :
Para checar o valor da vida com if, faзa como no exemplo abaixo :
Espero ter ajudado .
pawn Код:
new Float:vida; //Й criada a variбvel "vida" com suporte para valores flutuantes (fracionбrios).
GetPlayerHealth(playerid, vida); //A variбvel "vida" passa a ter o valor da vida do jogador de ID "playerid".
SetPlayerHealth(playerid, vida+20); //O valor da vida do jogador й transformado nele mesmo com um acrйscimo de 20 de vida.
Para checar o valor da vida com if, faзa como no exemplo abaixo :
pawn Код:
if(vida == 20) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Vida !");
Espero ter ajudado .