[Ajuda] Compilador
#11

Desculpe pessoal, esqueci de avisar para nгo rodar o GameMode com o samp-server.exe se ele estiver compilado com #pragma dynamic 0 .


Usem essa diretiva dessa forma apenas para checar a quantidade de cells, porcentagem do AMX que й ocupada por elas, tamanho de todo o cуdigo, entre outros .



Pode-se usar tambйm:

pawn Код:
#pragma amxram 1

//ou

#pragma amxlimit 1

Mas com os cуdigos acima, o GameMode/FilterScript nгo chega a ser compilado como o autor do tуpico quer .



Quote:
Originally Posted by Los
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Nгo sabia disso. Valeu

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Malz Laercio por passar informaзхes erradas, mais ainda assim acho que tem haver com desperdicios de cйlulas |:

Vocк nгo estava errado Los , o pawno comeзa a exibir aquelas informaзхes justamente quando a quantidade de cells que й produzida pelo GameMode ultrapassa em tamanho o espaзo que й selecionado na Memуria RAM para que elas sejam processadas .





Espero ter ajudado .
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[Ajuda] Compilador - by Laercio - 14.11.2011, 15:38
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