[Ajuda] Compilador -
Laercio - 14.11.2011
Bom no caso do GM , que estou utilizando aparece apenas isso :
Quote:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
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Queria que aparece assim :
por ex :
Quote:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 11732 bytes
Code size: 2315952 bytes
Data size: 2998352 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements: 5342420 bytes
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Se possivel fala ai (:
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aa , quem indica um plugin , sei lб que aguente mas de 1500 , objetos para 0.3c ?
Re: [Ajuda] Compilador -
ViniBorn - 14.11.2011
Qual o tamanho do GM?
Re: [Ajuda] Compilador -
Laercio - 14.11.2011
Quote:
Originally Posted by Viniborn
Qual o tamanho do GM?
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Do Meu Tamanho de peso ?
ta
91 KB
Mas dps que achar o plugin para por mas objetos concerteza vai almentar ...
O que eu peguei de exemplo foi um que axei na net '-'
Re: [Ajuda] Compilador -
Lуs - 14.11.2011
Laercio, se eu fosse vocк eu nгo ia querer isso, isso quer dizer que o tamanho do seu GM estб muito alto, disperdiзando muitas cйlulas, leia isso:
Quote:
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
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Por favor, me corrigam caso eu esteja errado.
Re: [Ajuda] Compilador -
Laercio - 14.11.2011
MAs esse ai eu peguei como ex '-' , Mas enfim , e o Plugin que agunta mas objetos entгo ?
Re: [Ajuda] Compilador -
Lуs - 14.11.2011
Quote:
Originally Posted by Laercio
MAs esse ai eu peguei como ex '-' , Mas enfim , e o Plugin que agunta mas objetos entгo ?
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Como assim plugin? Vocк quer dizer uma streamer? Oque tem a streamer?
Re: [Ajuda] Compilador - rjjj - 14.11.2011
Isto deve resolver o seu problema
:
Coloque no Topo do GameMode
:
E o compilador passarб a exibir as informaзхes do seu cуdigo, como quantidades de cells por exemplo
.
Espero ter ajudado
.
Re: [Ajuda] Compilador -
Laercio - 14.11.2011
Brigado rjj
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Seis nгo leram no final n ?
aa , quem indica um plugin , sei lб que aguente mas de 1500 , objetos para 0.3c ?
Re: [Ajuda] Compilador -
Lуs - 14.11.2011
Quote:
Originally Posted by rjjj
Isto deve resolver o seu problema :
Coloque no Topo do GameMode :
E o compilador passarб a exibir as informaзхes do seu cуdigo, como quantidades de cells por exemplo .
Espero ter ajudado .
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Nгo sabia disso. Valeu
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Malz Laercio por passar informaзхes erradas, mais ainda assim acho que tem haver com desperdicios de cйlulas |:
Re: [Ajuda] Compilador -
ViniBorn - 14.11.2011
Se vocк usa um streamer, muda tambйm o nome das funзхes.
Ex:
CreateObject --> CreateDynamicObject
MoveObject --> MoveDynamicObject
Re: [Ajuda] Compilador - rjjj - 14.11.2011
Desculpe pessoal, esqueci de avisar para
nгo rodar o GameMode com o samp-server.exe se ele estiver compilado com
#pragma dynamic 0 .
Usem essa diretiva dessa forma apenas para checar a quantidade de cells, porcentagem do AMX que й ocupada por elas, tamanho de todo o cуdigo, entre outros
.
Pode-se usar tambйm:
pawn Код:
#pragma amxram 1
//ou
#pragma amxlimit 1
Mas com os cуdigos acima, o GameMode/FilterScript nгo chega a ser compilado como o autor do tуpico quer
.
Quote:
Originally Posted by Los
Nгo sabia disso. Valeu
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Malz Laercio por passar informaзхes erradas, mais ainda assim acho que tem haver com desperdicios de cйlulas |:
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Vocк nгo estava errado Los
, o pawno comeзa a exibir aquelas informaзхes justamente quando a quantidade de cells que й produzida pelo GameMode ultrapassa em tamanho o espaзo que й selecionado na Memуria RAM para que elas sejam processadas
.
Espero ter ajudado
.
Re: [Ajuda] Compilador -
Laercio - 14.11.2011
Se viu nesse topico nй ?
Eu nem tinha visto aqui fui a paguei e funfo qd ia avisar entrei aqi e vi vc avisando tenso '-'
Re: [Ajuda] Compilador -
Pharrel - 14.11.2011
Trabalho de scripter:
Код:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
Trabalho de porco:
Код:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 11732 bytes
Code size: 2315952 bytes
Data size: 2998352 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements: 5342420 bytes
Re: [Ajuda] Compilador -
Lуs - 15.11.2011
Quote:
Originally Posted by Pharrel
Trabalho de scripter:
Код:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
Trabalho de porco:
Код:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 11732 bytes
Code size: 2315952 bytes
Data size: 2998352 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements: 5342420 bytes
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Nгo sabia que eu era scripter. Eu era e nгo sabia, pqp kkk
Quote:
Originally Posted by rjjj
Vocк nгo estava errado Los , o pawno comeзa a exibir aquelas informaзхes justamente quando a quantidade de cells que й produzida pelo GameMode ultrapassa em tamanho o espaзo que й selecionado na Memуria RAM para que elas sejam processadas .
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Thanks again!
Re: [Ajuda] Compilador -
Laercio - 15.11.2011
eu tbm kkkk'
Re: [Ajuda] Compilador -
sergio_killer - 16.11.2011
Eu tambйm xD, deve ser porque a base do meu GM й o new.pwn
Re: [Ajuda] Compilador -
ReDKiiL - 16.11.2011
eu tb nao sabia que era scripter kkkkkk