Регистрация с подтверждением имейл
#8

Таймеры грузят сервер)
Простая система вычитая из переменной) Допустим KickTime[playerid]--; каждую секунду, if(KickTime[playerid] == 0) { Kick(playerid); } и всё)
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)