[AJUDA] Bugs de chave de carros BPS
#3

Vocк disse que tinha arrumado o problema do ID dos veнculos no seu ъltimo tуpico .


Bem, jб que os veнculos de vбrias organizaзхes estгo com esse problema, entгo faзa o seguinte .


Digamos que hб 10 veнculos na organizaзгo Yakuza, sendo assim, coloque no topo do GameMode :



pawn Код:
new YakuzaVeiculo[10]; //10 dentro dos colchetes porque sгo 10 veнculos no total


Depois vб atй os cуdigos que criam os veнculos da Yakuza (cуdigos onde sгo utilizadas as funзхes AddStaticVehicle, AddStaticVehicleEx e/ou CreateVehicle) e faзa como no exemplo abaixo :


pawn Код:
YakuzaVeiculo[0] = AddStaticVehicle(545, 100.0, 200.0, 300.0, 400.0, 1, 1); //Veiculo Yakuza 1
YakuzaVeiculo[1] = AddStaticVehicle(545, 100.0, 200.0, 300.0, 400.0, 1, 1); //Veiculo Yakuza 2
YakuzaVeiculo[2] = AddStaticVehicle(545, 100.0, 200.0, 300.0, 400.0, 1, 1); //Veiculo Yakuza 3


E vб fazendo isso atй a variбvel YakuzaVeiculo[9] ser utilizada na linha de criaзгo do veнculo (no exemplo acima, isso ocorrerб na de criaзгo do Veнculo 10 da Yakuza) .


Em seguida vб atй a public que define os requisitos para um veнculo ser da Yakuza e mude-a para que fique desta forma:



pawn Код:
public IsAYaCar(carid)
{
    for(new x = 0; x < sizeof(YakuzaVeiculo); x++)  //Perceba que o nome da variбvel que voce criou no topo do GM estб nessa linha.
    {
        if(YakuzaVeiculo[x] == carid) //Perceba que o nome da variбvel que voce criou no topo do GM estб nessa linha.
        {
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}


Fazendo isso, os veнculos da Yakuza estarгo todos sem esse problema .



Repita esse mesmo procedimento com todas as organizaзхes e no final de tudo, vocк nгo voltarб a ter problemas do tipo .



Espero ter ajudado .
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[AJUDA] Bugs de chave de carros BPS - by Rafael_Loss - 01.11.2011, 21:00
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