15.10.2011, 19:17
men y si en ves de hacerlo asi por que no lo haces asi
?


pawn Код:
public OnPlayerShootPlayer(Shooter,Target,Float:HealthLost,Float:ArmourLost)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(Target,health);
if(health >= 99)
{
//funcion cuando le baja vida
}
return 1;
}