10.10.2011, 17:26
Quote:
Колбэк OnPlayerTakeDamage() вызывается, когда игроку нанесли урон и он потерял какое-то кол-во здоровья. playerid - это ИД раненного игрока. issuerid - ИД игрока, который ранил игрока или INVALID_PLAYER_ID, если игрок навернулся сам Float:amount - кол-во здоровья, которое потерял раненный игрок. weaponid - ИД оружия, с которого был ранен игрок. |