Quote:
Originally Posted by [O.z]Caroline
1 - Adicione isto no OnVehicleExit:
pawn Код:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_PASSENGER) { RemovePlayerFromVehicle(i); } } return 1; }
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hг? isso й quando ele sai do carro... entao esse codigo n vai adiantar de muita coisa considerando q ele ja ta saindo do carro entao "Quando o player sair do carro > remova do carro" n tem logica isso.
quando um passageiro sair do carro todos vao sair inclusive o motorista.
Код:
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de primeira tentativa --'
@edit o motorista n sai, mas os outros passageiros saem.