10.09.2011, 17:56
Esto almacenarб en variables las muertes/matanzas de un jugador y setearб las matanzas en el score del jugador.
Para quitar el score por defecto de LVDM, ve a MoneyGrubScoreUpdate() y quнta la funciуn.
pawn Код:
new
Kills[MAX_PLAYERS],
Deaths[MAX_PLAYERS]
;
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
Deaths[playerid] ++;
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) Kills[killerid] ++;
return 1;
}
SetTimer("SetPlayerScore", 10000, false);
public SetPlayerScore()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++) SetPlayerScore(i, Kills[i]);
}