10.07.2011, 04:00
pawn Код:
//*********************** Inicio do GM **********************
new Morrendo[MAX_PLAYERS] = 3;
new MorrendoTimer[MAX_PLAYERS];
//*************************** OnPlayerCommandText ******************
if(strcmp(cmdtext, "/killme", true)==0)
{
new Float:Vida;
GetPlayerHealth(playerid,Vida);
if(Vida < 90)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, " Vocк sу pode se matar se estiver com 90 de vida ou mais!");
return 1;
}
VaiMorrer(playerid);
MorrendoTimer[playerid] = SetTimerEx("VaiMorrer", 1000, true, "playerid", playerid);
return 1;
}
//**************************** Fim do GM **************************
forward VaiMorrer(playerid);
public VaiMorrer(playerid)
{
if(Morrendo[playerid] == 3)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Vocк morrerб em {1E90FF}3");
Morrendo[playerid] = 2;
return 1;
}
if(Morrendo[playerid] == 2)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Vocк morrerб em {1E90FF}3");
Morrendo[playerid] = 1;
return 1;
}
if(Morrendo[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Vocк morrerб em {1E90FF}1");
Morrendo[playerid] = 0;
return 1;
}
if(Morrendo[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xE3191999, "Vocк foi morto");
SetPlayerHealth(playerid, 0);
Morrendo[playerid] = 3;
KillTimer(MorrendoTimer[playerid]);
return 1;
}
return 1;
}