08.07.2011, 12:30
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if (GetPlayerScore(killerid) > 0)
{
new serialkiller[MAX_PLAYER_NAME], string[100]; GetPlayerName(killerid, serialkiller, sizeof serialkiller) ;
if(GetPlayerScore(killerid) == 2) {
format(string, sizeof(string), "%s tб querendo virar serial-killer, ja levou 2 pra cova", serialkiller);
SendClientMessageToAll(-1, string);
}
if(GetPlayerScore(killerid) == 3) {
format(string, sizeof(string), "%s tб querendo virar serial-killer, ja levou 3 pra cova", serialkiller);
SendClientMessageToAll(-1, string);
}
if(GetPlayerScore(killerid) == 4) {
format(string, sizeof(string), "%s tб querendo virar serial-killer, ja levou 4 pra cova", serialkiller);
SendClientMessageToAll(-1, string);
}
}
return true;
}
pawn Код:
// Mensagens que contenham o nome, id, dinheiro ou algo do tipo, sempre devem ser formatadas.
// ex
format(string, sizeof(string), "Meu ID й %i", playerid); //formatei a string
SendClientMessage(playerid, cor, string); //msg enviada para o jogador
//Nunca se usa
SendClientMessage(playerid, -1, "Meu ID й %i", playerid);