Quote:
Originally Posted by Dr_Pawno
pawn Код:
//TOPO new carrotunado;
public OnGamemodeInit() { carrotunado = AddStaticVehicleEx(549,2468.45336914,1671.28894043 ,12.99529648,10.00000000,16,16,604800); { public OnVehicleSpawn(vehicleid) { if(vehicleid == carrotunado) { AddVehicleComponent(carrotunado, 1010); // Colocara Nitro no veнculo quando ele Spawnar } }
Vocк deveria ter colocado um
pawn Код:
AddVehicleComponent(carrotunado, 1010);
no OnGameModeInit.
PHP код:
//E para spawnar todos os veнculos
for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
{
SetVehicleToRespawn(i);
}
Porque isso?
|
for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
{
SetVehicleToRespawn(i);
}
faz com que o veнculo spawne .. como as modificaзхes sу entram em funcionamento quando o veнculo spawnar com esse cуdigo o veнculo ira spawnar sempre que ligar o gamemode assim entraria as modificaзхes