[AJUDA] SetPlayerWorldBounds
#5

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Originally Posted by Shadoww5
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Ve se vocк entende o codigo abaixo .. Ele irб fazer exatamente o que vocк quer:

PHP код:
forward Test();
public 
OnPlayerCommandText(playeridcmdtext[])
{
    if(
strcmp(cmdtext,"/test",true) == 0)
    {
        if(
GetPVarInt(playerid"Test") == 1) return SendClientMessage(playerid, -1,"Vocк jб estб no teste.");
        
SetPlayerPos(playerid1112.2893,1614.9202,5.8203);
        
SetPVarInt(playerid"Test"1);
        return 
1;
    }
    if(
strcmp(cmdtext,"/sairtest",true) == 0)
    {
        if(
GetPVarInt(playerid"Test") != 1) return SendClientMessage(playerid, -1,"Vocк nгo digitou /test.");
        
SetPVarInt(playerid"Test"0);
        
SpawnPlayer(playerid);
        return 
1;
    }
    return 
0;
}
public 
Test()
{
    for(new 
0MAX_PLAYERSi++)
    {
        if(
GetPVarInt(i"Test") == 1)
        {
            new 
Float:SA[3];
            
GetPlayerPos(iSA[0], SA[1], SA[2]);
            if(
SA[0] < 1060.5673 && SA[0] > 1066.9303 || SA[1] < 1065.6472 && SA[1] > 1097.8184)
            {
                
SendClientMessage(playerid, -1,"Vocк nгo pode sair daqui ! Para sair digite /sairtest.");
                return 
1;
            }
            return 
1;
        }
        return 
1;
    }
    return 
1;

So entendi algumas partes >.>, mas й assim, o que estou tentando fazer й deixar apenas aquela area (da imagem) disponivel, ou seja, o player nao pode sair de lб, mas sem ser por cmd, й que to criando um gm de DM simples pra alguns amigos meus jogarem (+/- 10 players) й por isso que to querendo deixar a area pequena
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[AJUDA] SetPlayerWorldBounds - by crush_ - 02.06.2011, 22:49
Re: [AJUDA] SetPlayerWorldBounds - by Falcon. - 02.06.2011, 22:56
Re: [AJUDA] SetPlayerWorldBounds - by crush_ - 02.06.2011, 23:08
Re: [AJUDA] SetPlayerWorldBounds - by Shadoww5 - 02.06.2011, 23:34
Re: [AJUDA] SetPlayerWorldBounds - by crush_ - 03.06.2011, 00:05
Re: [AJUDA] SetPlayerWorldBounds - by Shadoww5 - 03.06.2011, 00:13
Re: [AJUDA] SetPlayerWorldBounds - by crush_ - 03.06.2011, 00:45

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