27.05.2011, 21:54
pawn Код:
enum vInfo
{
Float:Damage
}
new VehicleInfo[MAX_VEHICLES][vInfo];
//Todo el codigo.
GetVehicleHealth(vid, VehicleInfo[vid][Damage]);
dini_FloatSet(VFile(vid), "Damage", VehicleInfo[vid][Damage]);
//Pero cuando veo los archivos guardados en scriptfiles sale esto: "Damage=1.000000" que significa que el vehiculo tiene 1HP pero tenia 100HP.