18.05.2011, 18:07
nгo mano,tipo eu queria um sistema pra quando o colete do cara tive 0 o objeto sumi do corpo ai os cara me feis assim у:
public ongamemodeinit:
e ai um public:
porque oque eu quero й que quando o cara tive 1+ de colete seta o objeto no corpo dele e quando tive 0 de colete o objeto se retirar automatico
Код:
forward ChecarLife(playerid);
Код:
SetTimer("ChecarLife",500,true);
Код:
public ChecarLife(playerid) { for(new i = 0; i <MAX_PLAYERS; i++) { if(GetPlayerArmour(i) > 0) { SetPlayerAttachedObject( i, 5, 19142, 1, 0.100563, 0.056516, 0.003794, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); } else { RemovePlayerAttachedObject(i,5); } } }