[Ajuda]Carros q so 1 classe pode usar
#8

primeiro crie uma array

pawn Код:
new CarroPolicial[2];//Array Carropolicial amarzenado 2 carro voce pode por mais й obvio
Vamos criar o carro na public OnGameModeInit

pawn Код:
CarroPolicial[0] = CreateVehicle(modelo, Float:x, Float:y, Float:z, angulo, cor1, cor2, Tempoderespawn);
CarroPolicial[1] = CreateVehicle(modelo, Float:x, Float:y, Float:z, angulo, cor1, cor2, Tempoderespawn);
Agora na public OnPlayerStateChange

pawn Код:
if(IsPlayerInVehicle(playerid,CarroPolicial[0])||IsPlayerInVehicle(playerid,CarroPolicial[1]))
    {
    Org[playerid] != POLICIAL;
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);//remove o player se nao for da TAl Classe
    //SendClientMessage(...)
    }//fecha
    }//fecha
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