09.05.2011, 21:52
primeiro crie uma array
Vamos criar o carro na public OnGameModeInit
Agora na public OnPlayerStateChange
pawn Код:
new CarroPolicial[2];//Array Carropolicial amarzenado 2 carro voce pode por mais й obvio
pawn Код:
CarroPolicial[0] = CreateVehicle(modelo, Float:x, Float:y, Float:z, angulo, cor1, cor2, Tempoderespawn);
CarroPolicial[1] = CreateVehicle(modelo, Float:x, Float:y, Float:z, angulo, cor1, cor2, Tempoderespawn);
pawn Код:
if(IsPlayerInVehicle(playerid,CarroPolicial[0])||IsPlayerInVehicle(playerid,CarroPolicial[1]))
{
Org[playerid] != POLICIAL;
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);//remove o player se nao for da TAl Classe
//SendClientMessage(...)
}//fecha
}//fecha