[AJUDA] Fim do round - sem coord
#5

ok
PUBLIC DO PROX ROUND
pawn Код:
public NewMapStart()
{
   
    if(MAP[ZombiesKills] > MAP[HumansKills])
    {
        GameTextForAll("~r~ Os Zumbis dominaram o mundo!!! Muahahaha",3000,5);
    }
    if(MAP[ZombiesKills] < MAP[HumansKills])
    {
        GameTextForAll("~b~ Os Humanos se safaram da cova!!!",3000,5);
    }
    if(MAP[ZombiesKills] == MAP[HumansKills])
    {
        GameTextForAll("~r~ E o mundo ficou no ~y~Impate!! Bora Disimpata..",3000,5);
    }
    MAP[ID] ++;
    SetTimer("NextRoundLoading",10000,0);
    SendClientMessageToAll ( COLOR_WHITE, " SERVER: Espere, proximo round em segundos.") ;

    return 1;
}
public NextRoundLoading()
{
    MAP[ZombiesKills] = 0;
    MAP[HumansKills] = 0;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        SpawnPlayer(i);
        switch(MAP[ID])
        {
            case 0:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);
            }
            case 1:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);

            }
            case 2:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);

            }
            case 3:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);

            }
            case 4:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);

            }
            case 5:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);

            }
            case 6:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);

            }
            case 7:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);

            }
            case 8:
            {
                SetPlayerInterior(i,0);
   
            }
        }
    }
    return 1;
}
PUBLIC DO ROUND '-'

pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid) {

    SetPVarInt(playerid, "laser", 1);
    SetPVarInt(playerid, "color", GetPVarInt(playerid, "color"));
    SetUpHumansSettings(playerid);
    switch(MAP[ID])
    {
        case 0:
        {
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Vocк estб jogando o: "COL_RED"1 Round" ) ;
            if(ZombiePicked == 0)
            {
                SetTimer("FirstZombieX1",20000,false);
                ZombiePicked = 1;
            }
            if(ZombiePicked == 1 )
            {
                printf("O Primeiro Zumbi ja foi escolhido!!!");
            }
            if(MapLoad1 == 0 ) {
                SetTimer("MapLoad",1000,false);
                MapLoad1 = 1;
            }
            if(MapLoad1 == 1 ) {
                printf("O mapa ja foi carregado para esse jogador.");
            }

            if(gTeam[playerid] == TEAM_HUMAN)
            {
            SetPlayerPos(playerid,-1516,2571,56);
            SetPlayerPos(playerid,-1516,2571,56);
                SetPlayerFacingAngle(playerid,-151.2571);
                SetPlayerInterior(playerid,0);
                SendRconCommand("ZombiePlagueBrasil");

            }
            if(gTeam[playerid] == TEAM_ZOMBIE)
            {
            SetPlayerPos(playerid,-1516,2571,56);
            SetPlayerPos(playerid,-1516,2571,56);
                SetPlayerFacingAngle(playerid,-151.571);
                SetPlayerInterior(playerid,0);
                SendRconCommand("ZombiePlagueBrasil");

            }
        }
    }

    return 1;
}
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Messages In This Thread
[AJUDA] Fim do round - sem coord - by tivin - 04.05.2011, 23:33
Re: [AJUDA] Fim DO ROUND - SEM COORD - by Transferencia - 04.05.2011, 23:40
Respuesta: [AJUDA] Fim DO ROUND - SEM COORD - by tivin - 04.05.2011, 23:42
Re: [AJUDA] Fim DO ROUND - SEM COORD - by Macintosh - 05.05.2011, 00:44
Respuesta: [AJUDA] Fim DO ROUND - SEM COORD - by tivin - 05.05.2011, 00:53
Re: [AJUDA] Fim DO ROUND - SEM COORD - by Macintosh - 05.05.2011, 00:56
Respuesta: [AJUDA] Fim DO ROUND - SEM COORD - by tivin - 05.05.2011, 01:26
Re: [AJUDA] Fim DO ROUND - SEM COORD - by Ricop522 - 05.05.2011, 02:00
Respuesta: [AJUDA] Fim do round - sem coord - by tivin - 05.05.2011, 02:08
Re: [AJUDA] Fim do round - sem coord - by TheGarfield - 05.05.2011, 05:25

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