Quote:
Originally Posted by Twisted_.
pawn Код:
for(new c = 0; c < MAX_CASAS; c++) { format(string, sizeof(string), "/Casas/casa%d.ini", c); if(dini_Exists(string)){ if(pickupid == dini_Int(string, "Id")){ if(dini_Int(string, "TDono") == 1){ format(STRX, sizeof(STRX), "~b~]Casa]~n~~y~Dono:~w~%s~n~~r~ENTER", dini_Get(string, "Dono")); GameTextForPlayer(playerid, STRX, 5000, 5); } else { format(STRX, sizeof(STRX), "~g~]Casa]~n~~y~Dono:~w~Ninguem~n~~y~Valor:~w~R$%d~n~~g~/comprarcasa~n~~r~ENTER", dini_Int(string, "Preco")); GameTextForPlayer(playerid, STRX, 5000, 5); } } } }
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isso nao й a casa a ser criada mas sim й quando apanhas um pickup