25.02.2011, 20:19
tenta isso:
Coloque o codigo abaixo no public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
Coloque o codigo abaixo no public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
pawn Код:
//
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));//destroi o carro dele
return 1;
}